viernes, 9 de mayo de 2014


Hablemos de E3 2014 




En nuestro primer año de creación no podíamos dejar de lado Uno de los eventos mas esperados por todo el mundo Gamers los E3 2014 (Electronic Entertainment Expo) que empieza hoy 9 de junio hasta el venidero 12 de junio de este año. entre los participantes mas destacados de estas jornadas tenemos:
  1. Sony
  2. Microsoft
  3. Electronic Art
  4. Ubisoft
  5. Nintendo Direct.
Trataremos en la medida de nuestras posibilidades mantenerlos al día con la información de cada una de las conferencias. También tendremos las conferencias en vivo a continuación para que no se pierdan de nada de este fastuoso evento.



Vídeo en vivo Conferencia Sony




Vídeos Desde la Pre- Conferencia Sony









Vídeo Desde la Pre- Conferencia Microsoft




Hablemos de Ace Combat Infinity



Después de una desmejorada entrega a nivel de jugabilidad; aclaro no a nivel gráfico, pues fue un salto a delante con su anterior presentación, llena de un concepto cinematográfico que diría, estuvo bien logrado, pero que en lineas generales fue duramente criticada, Ace Combat Assault Horizon perdió la esencia de lo que es el vuelo libre por un vuelo controlado que no te deja expresar con libertad la conducción del Avión de combate.
Namco Game mientras nos mostraba Assault Horizon, según Kazutoki Kono antiguo productor de la franquicia con Ace Combat 4, 5, Assault Horizon entre otras entregas, declaro que a principio del 2012 ya se trabajaba en Infinity, la nueva entrega de Ace Combat. A mediados del 2013 se deja escapar a la luz publica que algo se traía entre manos Namco con su compañía estrella, la desarrolladora Proyect Ace, pues Kono twiteo una foto curiosa, donde mostraba un pasaporte y una laptop con una imagen de pantalla referente a Proyect Ace, esto se convirtió en una serie de rumores entre los críticos y fans de la franquicia de que podría ser una nueva entrega de Ace Combat, que entre aparentemente se creía, que seria planteada para la nueva generación de consolas, algo para PS-vita, entre otras cosas, algunos seguían esperanzados en que se confiara en las consolas existentes hasta el momento, con la entrega anterior en PS3, XBOX 360, entre otras. El 21 de junio del mismo año fue ratificada la información, pues Proyect Ace subió la misma imagen a su cuenta twitter y la posteo como avatar. Luego de eso siguieron subiendo imágenes que dilucidaban que algo se acercaba. Entre las imágenes estaban la siguientes fraces “ky fe ||, the”; “closening” y finalmente un enlace de una web creada por Namco Bandai: projectaaces-newtitle.bngames.net/. Que titulaba “ Proyect Aces New Title”

El 19 de julio tal es la sorpresa que el anuncio oficial a través de su web con su primer trailer de 45 seg, es que la nueva criatura se llama Ace Combat Infinity, que para fascinación de los Gamers fanáticos de la saga y propietarios aun de una consola de PS3 (como yo jejejejeje), seria exclusivo para PS3, tamaña decepción para los que no están con esta plataforma y que por un juego ya no iban a invertir en un consola que ya tiene su remplazo con la nueva generación, no se a que se debió esta estrategia, pero bueno es su decisión y por lo menos a los flamantes dueños de una PS3 les resbala. Hasta ese momento se desconocía la fecha de lanzamiento y los modos que incluirían en la entrega.
Pasado el tiempo empieza a correr los comentarios de que el juego vendrá orientado al free to play y ciertamente fue confirmado en uno de sus trailer de la web, creando con esto una tendencia en Namco, pues ya posee dos juego con este modo (Tekken y Ridge Racer), a demás de eso, se confirma que sera desarrollado en una nuevo modo de campaña con una renovada historia y un modo de misiones cooperativo online, que Combina las habilidades de dos equipos en tiempo real, en el que cada grupo conformados por un máximo de cuatro aviadores, compiten firmemente por infringir el mayor daño a sus fuerzas enemigas.
Pasaron unos cuantos meses entre trailer y trailer mostrando el modo de jugabilidad, poniendo un poco de suspenso con la salida del juego al mercado, hasta que al fin sueltan la perla de que saldrá una versión beta que un primer momento solo seria liberado para cuentas japonesas, tamaña cagada pues el resto del mundo no podría disfrutar de las primeras luces del tan esperado lanzamiento. Pero ese problema lo solucionábamos por mi parte creando una cuenta japonesa, para el que ya la tuviera pues listo el pollo, a esperar la salida; al fin después de tanta espera revelan el día “D” 07/11/2013 generando un buena expectativa según los anuncios hechos a través de los vídeos presentados. Llega el momento de la descarga en la cuenta japonesa , 07/11..... la misma transcurrió sin inconvenientes; peroooo, nunca falta un maldito pero, algo paso, no se podía jugar algo raro pues la euforia con la que habían promocionado la salida del beta y que por alguna bendita razón no lograba conectar con los servidores, mierda algo paso. Pues entre tanto investigar en la web al fin nos enteramos que Namco resulta que le toco suspender la Beta pues presento problemas según ellos de jugabilidad en los cooperativos o no seque carajos, que al final no supieron explicar y que no se sabia para cuando se podía volver a probar esta beta que tuviéramos paciencia, que disculpas, bla bla bla, que cagada de debacle parecido a lo que paso con la APP de la gran expectativa creada por Black Berry Mesenjer, el día de la salida reventó y dejo con las ganas a un montón de usuarios que querían probar la aplicación de mensajería en otros dispositivos móviles, a esperar entonces..........Después de mas de un mes esperando que resolvieran la cagada de la primera Beta, anuncian la segunda salida; 12 de diciembre con un total de seis días de apertura, volvemos a intentar la descargar de la beta versión , que en un primer vistazo me resulta algo confusa pues toda la plataforma de selección de opciones había cambiado con respecto a la anterior entrega, que es lo de suponer, aunado a que no tenia ni “P” idea del japones, me costo algo adaptarme a probar la beta. El transcurrir de la version Japonesa estuvo sin problemas realizamos pruebas diarias del juego y transcurrió sin novedad inclusive duro un día mas de lo planteado, cerrado la beta Japonesa a esperar a que abrieran para el resto del planeta otra jornada del mismo.
Sin saber por unos días que digo meses cuando seria lazado el beta para otros países, algunos pensaban que hasta seria odiaba esta opción y que de lleno saldría la versión completa. El 8 de enero del 2014 Kazutoki Kono confirmo a traves de un twitter que una beta estaba prevista para occidente antes de la salida del full Game y efectivamente a finales de enero se anuncia la salida de la beta del 4 al 11 de febrero por obvias razones probé tanto o mas que la versión japonesa con la ventaja que todo el panel estaba en español ya empecé a comprender mas todas las opciones.Las versiones betas incluyeron en su salida lo siguiente: dos misiones de campaña llamadas: Lost Butterfly y Gread Migration, y tres misiones del modo cooperativo Online: Tokio Martial Law, Pipeline Destruction, y una misión emergente que la denominan de emergencia Moby Dick Pursuit que solo sera activada aleatoriamente después de una misión cooperativa. Una de las nuevas incorporaciones es un sistemas de combustible sortie. que en el momento de la beta era una recarga automatica pero en la hora de la liberación del full game, comenzara con un total de 3 suministros que se repondra a un ritmo de 1 por cada cuatro horas sin ningún costo, solo podemos acumular 3 suministros. perooooo otro pero, si queremos seguir jugando después que nos mamemos los 3 barriles de GASO.... pues nos toca comprar con dinerillo Psn, en estos momentos nos empiezan a meter la pala con el Famoso Free To Play. Esta modalidad llamada existencia de combustible es infinita jejejejejeje coincidencia con el nombre del juego de suponer no te van a limitar la compra con psn e ahí el negocio nooooo.Otra novedad son unos contratos usados en el modo multijugador que te darán la oportunidad de obtener ayudas, facilitar el progreso e incluso recompensas ,monetarias entre otras cosas. Los contratos son los siguientes: Adicional de planta de inversión que te incrementa la velocidad de activación de armas y aviones en el árbol de aviones después de varias partidas online.; Mercenario de elite que te incrementa la cantidad de crédito en online, para adquirir en el árbol de aviones; Agencia de inteligencia que incrementa la posibilidad de que te salga la misión de emergencia. Estos contratos solo pueden ser adquiridos con dinero PSN. Mas que nos lo meten por el Free to Play ( Ya como que prefiero que me cobren el juego completo).un cambio que muchos estábamos esperando y que fue lo mas criticado de la entrega anterior es el modo de juego clásico de la serie Ace Combat que se empezo autilizar en Ace Combat 4 que es mas libre no se ve limitado por el componente integral de jugabilidad de Assault Horizon con el maldito modo de persecución que al final no se sabia quien llevaba el avión caza, si uno o la bendita consola en un parecido modo automática.entre otras cosas ahora existe un árbol de Tecnología o Árbol de aviones en el cual el jugador realizar investigaciones de nuevas tecnologías, desbloquea aviones o partes de aeronaves, el mismo se divide en diez niveles que van desde el cero a nueve y se desbloquean dependiendo del rango del jugador y la cantidad de crédito con que contemos en nuestras arcas.En lineas generales el juego cumplió las expectativas refrescando en lineas generales lo que no reservo la versión de Assault Horizon. Claro esperemos que los costos de modo Free to Play no nos asfixie queriéndonos vender todo lo que se le ocurra para la evolución de la jugabilidad del modo online y de esa manera quien pueda poner mas money en el bolsillo Namco. Que eso lo dudo.
La versión completa sera lanzada en Japón el 20 de mayo de 2014 si no presenta algún contratiempo claro jejejejeje. El resto del mundo lo tendrá unos días mas tarde el 28 de mayo del mismo año para los amantes de esta saga fue una larga espera esperemos que valga la pena. Sin mas que decir me suscribo. Nos veremos en el Aire Soldados...En otras entregas desarrollare sobre los aviones referencia utilizadas para realizar este juego que tienen mucho de todos los juegos anterioires de Ace Combat para hacer algún referencia el motor del juego es el mismo de Ace Combat Assault Horizon.


 







No hay comentarios.:

Publicar un comentario